Netty-异步和数据驱动
在这一章我们将解释 Netty 在处理一些高并发的网络问题体现的价值。然后,我们将介绍基本概念和构成 Netty 的工具包,我们将在这本书的其余部分深入研究。
在网络发展初期,需要花很多时间来学习 socket 的复杂,寻址等等,在 C socket 库上进行编码,并需要在不同的操作系统上做不同的处理。
Java 早期版本(1995-2002)介绍了足够的面向对象的糖衣来隐藏一些复杂性,但实现复杂的客户端-服务器协议仍然需要大量的样板代码(和进行大量的监视才能确保他们是对的)。
这些早期的 Java API(java.net)只能通过原生的 socket 库来支持所谓的“blocking(阻塞)”的功能。一个简单的例子
Listing 1.1 Blocking I/O Example
1.ServerSocket 创建并监听端口的连接请求
2.accept() 调用阻塞,直到一个连接被建立了。返回一个新的 Socket 用来处理 客户端和服务端的交互
3.流被创建用于处理 socket 的输入和输出数据。BufferedReader 读取从字符输入流里面的本文。PrintWriter 打印格式化展示的对象读到本文输出流
5.如果客户端发送的是“Done”处理循环退出
6.执行方法处理请求,返回服务器的响应
7.响应发回客户端
8.处理循环继续
显然,这段代码限制每次只能处理一个连接。为了实现多个并行的客户端我们需要分配一个新的 Thread 给每个新的客户端 Socket(当然需要更多的代码)。但考虑使用这种方法来支持大量的同步,长连接。在任何时间点多线程可能处于休眠状态,等待输入或输出数据。这很容易使得资源的大量浪费,对性能产生负面影响。当然,有一种替代方案。
除了示例中所示阻塞调用,原生 socket 库同时也包含了非阻塞 I/O 的功能。这使我们能够确定任何一个 socket 中是否有数据准备读或写。我们还可以设置标志,因为读/写调用如果没有数据立即返回;就是说,如果一个阻塞被调用后就会一直阻塞,直到处理完成。通过这种方法,会带来更大的代码的复杂性成本,其实我们可以获得更多的控制权来如何利用网络资源。
在 2002 年,Java 1.4 引入了非阻塞 API 在 java.nio 包(NIO)。
“New”还是”Nonblocking”?
我们已经展示了在 Java 的 I/O 阻塞一例例子。图 1.1 展示了方法
必须扩大到处理多个连接:给每个连接创建一个线程,有些连接是空闲的!显然,这种方法的可扩展性将是受限于可以在 JVM 中创建的线程数。
Figure 1.1 Blocking I/O
当你的应用中连接数比较少,这个方案还是可以接受。当并发连接超过10000 时,context-switching(上下文切换)开销将是明显的。此外,每个线程都有一个默认的堆栈内存分配了 128K 和 1M 之间的空间。考虑到整体的内存和操作系统需要处理 100000 个或更多的并发连接资源,这似乎是一个不理想的解决方案。
相比之下,图1.2 显示了使用非阻塞I/O,主要是消除了这些方法
约束。在这里,我们介绍了“Selector”,这是 Java 的无阻塞 I/O 实现的关键。
Figure 1.2 Nonblocking I/O
Selector 最终决定哪一组注册的 socket 准备执行 I/O。正如我们之前所解释的那样,这 I/O 操作设置为非阻塞模式。通过通知,一个线程可以同时处理多个并发连接。(一个 Selector 由一个线程通常处理,但具体实施可以使用多个线程。)因此,每次读或写操作执行能立即检查完成。总体而言,该模型提供了比 阻塞 I/O 模型 更好的资源使用,因为
- 可以用较少的线程处理更多连接,这意味着更少的开销在内存和上下文切换上